Djeco
Ebben a kártyajátékban a rabló-römi egyik szabálya szerint is szerezhet lapot a játékos. Vagonokat kell szerezni és hozzákapcsolni a saját mozdony után úgy, hogy a serif ne tudja megakadályozni. Vonatrablásról szó sincs, csak vagon szerzésről.
Jön a RockPingvin Fesztivál! Ha neked osztották a magányos gitáros lapját, legyél te a leggyorsabb, hogy meggyőzd a legjobb zenészeket, (játékos társakat) hogy csatlakozzanak hozzád, alapítsatok együtt egy zenekart! Dobos, billentyűs, énekes és basszusgitáros játszik a RockPingvin zenekarban. Melyik tag mit szeret? Mindegyik halevő! Keverd jól a lapokat, ne légy többé magányos Pingvin!
Gyűjtsd a különböző szörnyek által elrejtett édességeket mindent, amennyit csak lehet.
De vigyázz, nem minden szörny rejteget cukorkát! Ha háromszor elkapod ugyanazt a szörnyet... a keresésednek véget kell vetned, és elveszíted az édességet amit addig összegyűjtöttél! Mi kell a győzelemhez? Jó emlékezet, jó stratégia és ügyes taktika.
Ki találja meg leggyorsabban az illusztrált kártyához illő sziluett kártyát? A megfigyelés és a sebesség játéka nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik! Aki elsőként megtalálja a kártya párját, felkiált: "Similix!" (similis), de ha nem latinul akar kabálni, akkor magyarul: Egyforma! "Similis simili gaudet", tartja a latin szólás és valóban, ebben a játékban hasonló a hasonlónak örül!
Egy őrült tudós egy sor furcsa, képzeletbeli vadállatot hozott létre, mindegyik lehetetlenül kereszteződött egyik állatnak feje a másiknak a teste lett egy harmadik állat! Lehetetlen állapot! Legyél te a leggyorsabb az igazi állatok rekonstruálásához! Kapja vissza mindenki, ami az övé! Gyűjtsd össze a legtöbb állatos kártyát. A megfigyelés és a gyorsaság játéka.
Ebben a játékban az győz, aki kevés pontot gyűjt. Itt nem pontot kell nyerni, hanem el kell kerülni, hogy sokat szerezzen a játékos. A lefordított 4 tényező közül, csak kettő számértékét ismerhetik, a többit ki kell találni, vagy ki kell következtetni, attól függ, mit mondtak az előttük szólóak, emlékezni kell mennyit látott az előző lap kukucskálásnál. A játék szabályában az áll, aki azt gondolja, neki kevesebb, mint 5 pontja van, mondja hogy " Spooky boo", de magyarul ez annyit tesz "Hú-hú-hú", bagoly vagy kisértet huhogás. A játékban az nyer, aki tudja mikor huhogjon!
Két kártyán levő angol tulajdonnév, a kutyusok nevei tesznek ki egy nyertes lapot. Minden kártyán fel van tüntetve, hogy a név első "szótagja", pontosabban első fele, vagy a második az, amit fel lehet használni egy harmadik név megalkotására. Mindenki egyszerre van a játékban, azé a pont, annál marad a kártya, aki hamarabb helyes szóalkotást végez és bemondja az új nevet.
Tartalma: 54 db kártyalap
24 db kastély-puzzle kártya
20 db gyémá...
Szeletelhető, vágható fa piknikkészlet
Tartalom:
- terítő
- szeletelő kés
- 2 szeletes paradicsom és muffin
- 3 szeletes kenyér
- 4 szeletes alma
- Csomagolás méretei: 20 x 20 x 4,5 cm
Izgalmas, szuperhősökkel illusztrált titkos napló lányoknak, hogy megírhassák és lerajzolhassák titkaikat.
Ez a napló 88 vonalas oldalt tartalmaz, melyek mindegyike kis rajzokkal illusztrált. A kódzár garantálja, hogy a titkok biztonságban legyenek a kíváncsi szemek elől.
Csomagolás mérete: 20 x 15,6 x 3,1 cm ( A/5 -ös méret)
Pasztell színű zseléstollak ablakos tokban.
10 zseléstoll lágy, csajos színekben, hogy alkotásaiban mindenki örömét találja!
Tartalma:
- 10 db zseléstoll
Méretei: 14,5 x 10 x 1,2 cm
DJECO MÁGUSKÉPZŐ
Angol nyelvű demófilm segíti az előadás elsajátítását, de saját fantáziádra, leleményességedre is támaszkodhatsz – a trükk megoldását idegen nyelveken tartalmazó borítékon egy aranyszínű csíkot látsz. Ha a festéket lekaparod, egy kódot olvashatsz. Ha ezt beírod a gyártó honlapjára a trükk megoldása is bemutatásra kerül – kérj szülői segítséget, sajnos az oldalon magyar nyelvű instrukció nem található.
A történet-kártyák segítségével az előadás alatt könnyen emlékezetedbe idézheted a trükkhöz tartozó sztorit.
A trükk megkezdése előtt – ha szükségét ítéled – tedd az emlékeztető kártyákat magad elé az asztalra.
Soha ne ismételj egy trükköt kétszer, bármennyire is kéri azt a közönség!
A varázslós könyvecskét (amiben ezt a trükköt kaptad) jól rejtsd el a többi könyved közé a könyvespolcon, hogy közönséged elől a trükk rejtélye rejtve maradjon!
Egy igazi mágus SOHA nem fedi fel titkait!
Emlékezz a trükkhöz szükséges varázsigére: Magicam terra fieri mundum fantasy… (Fantázia földjén varázslatba öltözik a világ)
Mágusföldön oly ritka pénz „terem”, hogy alig van ember, aki látott ilyet. Ha birtokodban lenne ilyen érme, vennéd a bátorságot, hogy odaadd egy varázslónak, aki talán megsokszorozza a varázsérmét, de akár örökre el is tüntetheti azt?
A varázs trükkel próbálkozhatnak: 8-12 éves varázslótanoncok
A doboz tartalma: 1 összehajtott papírokból álló boríték, 1 érme, 3 történet-kártya, mely a trükk előadásában nyújthat segítséget
Az előadás
A bűvészmutatványhoz tartozó történet: a varázsló elmeséli, hogy Mágusföldén létezik egy igen ritka és értékes érme; ezt meg is mutatja a közönségnek. Ahogy széthajtogatja rétegről rétegre a borítékot, elmondja, hogy ezt a különleges érmét nem lehet egyszerű pénztárcákban tárolni; varázsboríték dukál neki. Megkéri hát a közönségét, hogy az előbb szétnyitott borítékba, óvatosan tegyék vissza az érmét.
A közönség egy tagja ráhelyezi az érmét a felső papírlapra, a varázsló pedig hajtsa rá a többi lapot.
Amint ezzel elkészült, a varázsló többször megforgatja a borítékot-varázsigéket mormolva. Aztán közli a közönséggel, hogy az imént becsomagolt érmét sikerült megsokszoroznia. A közönség előtt óvatosan kinyitja a borítékot… és az érmének hűlt helye! A varázsige nem működött! Vajon hová tűnhetett? Újból behajtja a borítékok lapjait, megpróbálkozik újból a varázsigével… és csodák-csodája, most sikerült visszavarázsolni a felbecsülhetetlen érmét.
Három állatkép rakható ki a képrészletek átpörgetésével. Újra és újra kirakhatják a kisgyermekek a juhot, a tehenet és a disznót.
Négy csodálatos tengeri élőlény rakható ki színes, öntapadós habszivacs-négyzetekből. A háttérre nyomtatott képre kell felragasztani a kis elemeket a kép számozásai alapján. A színes útmutató füzet megkönnyíti az alkotást. Szórakoztató és egyben kézügyesség fejlesztő elfoglaltság kisebb és nagyobb gyermekeknek egyaránt.
A készlet 4 db kéttónusú karcképet tartalmaz.
Tartalma:
4 db karckép (15 x 20 cm)
1 db dupla hegyű kaparó ceruza fából
1 db lépésről lépésre színes útmutató füzet
Tartalma:
10 db színezőlap
10 db feladvány lap
1 db doboz
A kép méretei: 20 x 20 cm
Tartalma:
10 db színezőlap
10 db feladvány lap
1 db doboz
A kép méretei: 20 x 20 cm
