társasjátékok gyerekeknek
2 fős csapatokban (is) játszható rajzolós-találgatós társasjáték
Ez a szórakoztató játék remek kiegészítője lehet egy szülinapi partynak, baráti összejövetelnek. Páros számú játékos esetén 2 fős csapatokban is játszható, ilyenkor a csapatok egyik tagja rajzolni fog, a másik tagja pedig találgatni. Amelyik csapat tagja elsőként kitalálja, melyik vicces bogárkát rajzolta le csapattársa, elnyeri a kártyát. Melyik csapat gyűjt elsőként össze 10 kártyát?
A játék 6-99 éves korig ajánlott mindenkinek, aki szereti a mókát és a kihívást.
A termék FSC tanúsítvánnyal rendelkező kartonból készült.
Tartalom:
- 20 bogárka
- 40 kártya
- 2 rajztömb
- 2 ceruza
Csomagolás mérete: 21,5 x 21,5 x 4 cm
Kiváló fejlesztő játék a színek, a számok és az állatok megtanulásához.
A játék menete:válasszunk ki egy vagy több kártyát és használjuk az egyik oldalát.
Jelöljünk ki egy játékvezetőt, aki az egyik játékos is lehet. A játékvezető behelyezi a 30 golyót a labdatartóba és elosztja a zsetonokat a játékosok között. A zsetonokat a játékosok félreteszik.
A játékvezető a fogantyút a nyíl szerinti irányba forgatja.
Amikor egy labda kiesik, a játékvezető kimondja a színt, a számot vagy az állatot. Ha kisgyermekek játszanak, a játékmester meg is mutathatja a szimbólumot a labdán, hogy a gyerekek könnyebben felismerhessék.
Amikor egy gyermek kirakja a kártyáját vagy kártyáit a zsetonokkal, megnyeri a kört vagy a játékot. A játékmester a nyertesnek ad egy trófea zsetont.
A játék megkezdése előtt el lehet dönteni, hogy egykörös vagy több körös játékot játszunk.
Ha több fordulós a játszma, akkor az a gyerek nyer, akinek a legtöbb trófea zsetonja van.
Tartalom:
- 1 golyótartó
- 10 kétoldalas kártya
- (20 minta)
- 60 zseton
- 10 golyó számokkal
- 10 golyó állatokkal
- 10 golyó színekkel
- 10 trófea zseton
Harry Potter filmekre épülő TRIVIAL PURSUIT játék 2. sorozata, amely 600 új kvízkérdést tartalmaz. Harry Potter rajongóknak kötelező darab.
Gyönyörűen kivitelezett, izgalmas, kooperatív játék, akár csoportoknak.
Hop! Hop! Hop! egy kooperatív társasjáték a kisgyermekek számára, a 3-6 év közötti korosztályban. Témája a vidéki élet: a juhász, akit az összes juha követ és mögöttük szalad a terelőkutya. A juhásznak és a nyájnak át kell mennie egy hídon, hogy hazérkezzen az akolba. Útközben a viharos szél bontja a híd oszlopait, összefogással úgy kell megóvni a hidat, hogy ne omoljon össze, hogy a juhász és a nyáj, a kutyával együtt biztonsággal átjusson rajta.
Szép táj bontakozik ki a 4 db játéktér összerakásával, olyan érzést keltve, mintha egy mesekönyv lapjai elevenedtek volna meg. A lépések és széljárás a kockadobástól függ, de a döntés, hogy melyik hídelemet veszi ki a játékos, szabad választás kérdése. Nem egymás ellen játszanak a résztvevők, hanem együtt küzdenek a sikerért, meghallgatva és megfogadva egymás tanácsait, javaslatait.
A doboz tartalma:
- 4 db játéktábla (21,5 x 21,5 cm)
- 1 db karám fagerendával
- 1 db híd
- 10 db fa elem (a híd pillérei)
- 1 db fabot (a hídelemek elmozdításához)
- 1 db pásztorlányka-figura
- 9 db juhfigura (5 x 3 cm)
- 1 db kutyafigura
- 1 db dobókocka
A doboz mérete: 28 x30 x 5 cm
3 az 1-ben, azaz 3 társasjáték egy dobozban a kicsiknek: lépegetős játék, memória játék és egyensúlyozós játék.
Formabontó formás játék. Itt a játékmező most nem sík terep, hanem különböző nagyságú és magasságú, különböző formájú formadoboz. Lehet játszani lépegetős játékot a körberakott dobozkákon. Minden játékos arra a dobozra lép a választott állatfigurájával, amelyik szinét kidobta a dobókockával. Mi történjen, ha már nem fér rá? Menjen vissza, vagy szorítanak neki helyet? A játékosok eldönthetik a szabályos kérdéseket szabálytalanul is! Ki emlékszik, mit hová rejtettek a játékostársak? Kit a legegyszerűbb megtalálni? Tudnak a játékosok együtt olyan tornyot építeni, ami mindenkit és mindent magába foglal? 3/1-ben ez a játék, de lehetne 3/n -ben is a neve, mert annyi féle játékot lehet erről, ezzel kitalálni, hogy soha nem válhat megunttá, amíg van kivel játszani!
Mindegyik játék más-más nehézségi fokozatú. A készlet sokoldalúságának köszönhető, hogy az elemek kitűnően illeszkednek különböző szerepjátékokhoz, vagy remek építőkockák is lehetnek.
Mosolyogtató lehet, ha a gyermeket kérjük meg, ő ossza ki a játékfigurákat! Nézzük csak, mit is gondolhat az a csemete, amelyik az apjának nyújtja a nyuszifigurát? Mit gondoljunk akkor, ha anya cica lesz, apa meg kutya? Talán azt, milyen kár, hogy nincs több figura ebben a játékban, mert akkor az apa biztosan az oroszlánt kapná!
A doboz tartalma:
- 1 db állatos dobókocka
- 1 db szín-dobókocka
- 15 db formadoboz (5 négyzet alapú/kocka, 5 köralapú/henger, 4 db háromszög alapú/hasáb),
- 6 db állatfigura.
A doboz mérete: 30 x 28 x 9,5 cm
Vidám és izgalmas kooperatív társasjáték a Djeco kínálatában.
Az együttműködés és a csapatszellem aktivizálása ennek a társasjátéknak az értelme. Itt nem csak elképzeljük, hanem meg is személyesítjük a kismalacokat, és ettől nagyon izgalmas ez a játék. Ahhoz, hogy mind a hárman megmeneküljenek a gonosz farkastól, szorosan együtt kell működniük, akár csak a ház felépítésében.
A játék célja: együtt felépíteni a házat, a 3 kismalacot el juttatni biztonságosan a téglaházba, mielőtt a farkas elkapná őket.
A doboz tartaloma:
- 1 db játéktábla
- 3 db különböző színű kismalacfigura
- 1 db farkasfigura
- 1 db főzőfazék (benne a hely a 3 kismalacnak)
- 3 db dobókocka (a 3 különböző színű kismalacnak megfelelően, oldalain: 1, 2, 3, 2 farkas és 1 ház jellel)
- 1 db téglaház (4 darabban)
A doboz mérete: 30 x 28 x 5 cm
A társasjáték meséje a kincsekért való harcról szól. A játék a kalóz és a hajóinasok küzdelme a kincsekért. Hajósinasoknak meg kell szerezni egy kincses ládát a kalóz barlangjából és el kell juttatni a csónakba. A kalóznak el kell kapni az összes hajósinast, hogy ne meneküljenek el a kincsesládával.
A doboz tartalma:
- 1 db kalózfigura
- 3 db hajósinas-figura
- 3 db kincsesláda
- 1 db játéktábla
- 7 db kókuszpálma-rejtekhely
- 1 db nagy kalóz kocka
- 1 db kis hajósinas-kocka
- 9 db kókuszpálma-kártya
- 4 db papagájkártya
Egy partijáték, ami garantáltan megmozgatja az agyad minden részét.... Ismerős a szöveg? Hát persze, a Cortex Challenge - IQ party az, amiről ezt hallhattad! De ez itt valami új: a Cortex 2! Nyolc újabb feladványtípus, amely még nagyobb kihívás elé állítja az agyatokat: analízis, megfigyelés, multitasking, kombináció… és persze az elmaradhatatlan felületkezelt lapok a tapintáshoz! Készítsétek fel az agyatokat az újabb kihívásra – IQ party a négyzeten!
Közeleg a tél, így az erdei állatok is útra kellnek eleséget gyűjteni a túléléshez. A játékosok célja 5 egyforma eleség kártya összegyűjtése a lehető leggyorsabban. Minden körben az adott játékos 2 állatkártyát választ ki és fokozatosan hajtja végre a velük kapcsolatos műveleteket. Az lesz a nyertes, aki a leggyorsabban gyűjt össze 5 egyforma eleség kártyát Tartalom:
- 55 eleség kártya
- 30 akciókártya állatokkal (hörcsög, hód, mosómedve, mókus - hat különböző színű hátoldallal)
- 1 fa díj a nyerteseknek
Little Circuit - színlépegetős társasjáték kisgyerekeknek.
Aki először összegyűjt 3 nyereménykorongot, megnyeri a játékot. A lépegetős társasok előfutára. Rövid pályája miatt alkalmas arra, hogy a gyerkőcökkel a klasszikus társasok szabályait megismertessük. A játék célja, hogy elsőnek juttassuk el az ösvény végéig a bábunkat.
játékszabály: Little-circuit-Szinlepegetos-tarsasjatek-pdf
Ebben a kártyajátékban - ha rád kerül a sor - két opcióból választhatsz: lefordítasz egy kártyát vagy húzol egyet. Óramutató járásával megegyezően halad a kör, a játékosoknak pedig minél kevesebb kártyát, azaz minél kevesebb pontot kell összegyűjteniük a győzelemhez. Ehhez remek taktikai érzékre lesz szükség! A megfelelő időpontban kell ,,Dudab"-ot mondanod, ahhoz, hogy nyerj!
Próbálj meg mindenkit az orránál fogva vezetni!
Emlékezet és stratégia egyenlő: Zsiráfia
A Zsiráfia egy memória- és egyensúly érzék fejlesztő játék. A versengés abban folyik, hogy ki szerez minél több zsiráfnyakat kié lesz a legmagasabb zsiráf: A memória játékok szabálya szerint játszva meg kell találni a kártyákon virágpárokat, azoknak megfelelően választhat ajátékos a különböző nagyságú zsiráfnyakak közül a számára legkedvezőbb nagyságut. A megszerzett építőelemből fel kell építeni a legmagasabb zsiráfot úgy, hogy stabilan álljon.
Tartalma:
- 4 db zsiráftest
- 4 db zsiráffej
- 19 db zsiráfnyak építőelem (11 rövid, 5 közepes és 3 db hosszú)
- 49 db kártya
- 1 db kigyólap
Doboz méretei: 30 x 28 x 5 cm
Tervező: Antoine Rabreau
Ismerd meg ezt a nagyszerű klasszikust az Auzou-tól: Sakkjátszma – az erdő szívében. Fedezd fel ezt a világhírű játékot, amelyet Helen Dardik ecsete tett varázslatossá kisállat formájú figuráival! A kétoldalas tábla két játékszintet kínál a sakk ismereteinek bevezetéséhez.
Hiszi, nem hiszi, viszi!
Ebben a társasjátékban blöffölhet a játékos, hogy mi van a kezében, mit engedhet meg magának, de állíthat a játék közben a játékos valóságot, és mondhat megtévesztő adatot is. A játékostársnak el kell döntenie, hiszi vagy nem hiszi, amit az előtte lévő állít. Fürkészheti a társa arckifejezését, megfigyelheti a testtartását, apró mozdulatait, hogy megítélje mikor mond igazat, vagy mikor blöfföl, hazudik. Jól jön ez a tudás a mindennapokban, vagy majd a nagyok pókerjátékaiban egyaránt. Remek szórakozás, izgalommal, kacagással, játékos tanulása a stratégiának, taktikának és a hazugság felismerés képességének. Kalóz játék, kincsvadászat, remek társasjáték az együtt játszásra felnőttnek és gyermeknek. Ez az a társasjáték, amit a felnőttek is élvezettel játszanak a gyermekekkel együtt!
Tartalma:
- 1db társasjáték tábla
- 5 db hajó számláló
- 5 db blöff korong
- 2 db kincs korong
- 100 db kártya
- 1 db útmutató, játékszabály
Tervezte: Gregory Kirszbaum és Alex Sanders
Szabad az út!
Egy kooperatív játék, amely megtanít együtt játszani, egymást segítve nyerni vagy együtt veszíteni. Ez egy nagy, szórakoztató tűzoltóautós játék, amellyel a játékosok együttműködésével lehet a célba jutni.
Tartalma:
- 12 db autó/út lapka
- 1 db tűzoltóállomás kép
- 1 db ház kép
- 7 db tűzjelző
- 1 db tűzoltóautó
- 1 db dobókocka
Doboz méretei: 21,5 x 21,6 x 5 cm
Nagyon kedves figurákkal mintázott célbadobó játék, amely izgalmas játékélményt kínál, miközben fejleszti a kicsik mozgását. A játék a falra akasztva de a földre kiterítve is használható.
A csomagban 3 dobóka és 1 db összehajtható mágneses tábla található.
3 éves kortól ajánlott.
A memóriajátékok nagyon ismertek és népszerűek, a Tolki interaktív játéka azonban többet nyújt a megszokottnál: a vizuális memóriát és a hang alapján történő azonosítási képességet is fejleszti. A játék többféle szabály alapján játszható. Az egyedi oktatási módszerre épülő interaktív beszélő memóriajáték segítségével tényleg játék a tanulás! Csak érintsd meg a kártyákat az elektronikus toll hegyével ahhoz, hogy meghallgasd a hozzájuk tartozó szövegeket és egyéb hangokat! A játék tartalma: 48 kerek memóriakártya, 2 kártya a szabályokkal, ikonokkal és egyéb információkkal. Az elektronikus tollat nem tartalmazza a csomag,de szükséges a játékhoz.
A memóriajátékok nagyon ismertek és népszerűek, a Tolki interaktív játéka azonban többet nyújt a megszokottnál: a vizuális memóriát és a hang alapján történő azonosítási képességet is fejleszti. A játék többféle szabály alapján játszható. Az egyedi oktatási módszerre épülő interaktív beszélő memóriajáték segítségével tényleg játék a tanulás! Csak érintsd meg a kártyákat az elektronikus toll hegyével ahhoz, hogy meghallgasd a hozzájuk tartozó szövegeket és egyéb hangokat! A játék tartalma: 48 kerek memóriakártya, 2 kártya a szabályokkal, ikonokkal és egyéb információkkal. Az elektronikus tollat nem tartalmazza a csomag, de szükséges a játékhoz.
Gyorsaság és megfigyelés játéka.
Pánik a dzsungelben: vízilovak, kígyók és gepárdok nagyon elevenek és bármit megtesznek, veszélyeztetik a természet nyugalmát. Segítsünk nekik békét találni azáltal, hogy minden fajnak saját tereket hozunk létre!
Tartalma:
- 42 db poliominó
- 21 db állatkártya
- 3 db bónuszkártya
- 1 db dobókocka
- 1 db játékszabály10 nyelven
A csomagolás méretei: 22 x 22 x 4 cm
Tervezte: Flavien Dauphin és Christian Montenegro
Szín és forma egyeztető kártyajáték a legkisebbeknek
A legkisebbek is örömöt lelnek ebben a kártyajátékban, az igényesen kivitelezett grafika és a kedves, gyermekbarát színek teszik ezt számukra vonzóvá. A szabály egyszerű, könnyen megjegyezhető. Ez a játék fejleszti a képi megfigyelés készséget, az azonosságok és különbségek megragadásának képességét, így a kártyajáték serkentőleg hat a gondolkodásra. Megalapozza a szabálytudatot, ami a közösségi viselkedés későbbi alapja lesz. A kártyajáték mindig társasjáték, ami nem csak verseny, de az együttlét öröme is.
Tartalma: 40 db műanyag kártyalap
Mérete: 8,5 x 11,7 x 2,8 cm
Tervezte: Nathalie Choux
A Yummy Food Fraction Board segít a gyerekeknek megérteni a törtek fogalmát a való életben szokásos élelmiszerek példáin keresztül. Az étel természetes tagolódása és élénk színei egyszerűvé és intuitívá teszik a törtek tanulását.
A készlet segíti a rész-egész megértését, és a számok összehasonlítását.
Apró részeket tartalmaz, így 3 év alatti gyermekek számára nem ajánlott.
Mágneses Tangram Battle Kit - összesen 100 kihívással különböző nehézségi szinteken. A kétjátékos játék ötvözi a geometriai ismereteket szórakoztató, kihívásokkal teli és az élet szempontjából releváns problémákkal, amelyek tanulásra ösztönzik a gyerekeket.
Tartalma: 1 Play Kit | 7 mágneses tangram darab | 32 kétoldalas kártya | 1 kártyabirtokos | 1 mágnesrúd | 1 Használati útmutató
Fejleszti a:
- Problémamegoldó képességet
- Vizuális-térbeli készségeket
- Finommotorikát
- Koncentrációt
Ez a letörölhető betűs tevékenységkészlet tökéletes az útközbeni szórakoztató tanuláshoz. A praktikus dobozba letörölhető számkártyák és 1 letörölhető filc található, így a gyerekek könnyen gyakorolhatják a számírást és a számolást, valamint számjátékokat játszhatnak a kártyákkal.
Jellemzők:
- Fejleszti az íráskészséget és a finommotorikát
- 3-6 éves korig tökéletes
- Minőségi és környezetbarát anyagokból készült, növényi tintákkal nyomtatva
- Megfelel a magas szintű biztonsági előírásoknak
Memória és képkirakó játék.
Kooperatív memori. Az állatfigurás képek mihamarabbi kirakásához a játékosok együttműködése szükséges. Rész-egész felismerése, részekből egész kirakása jó gondolkodást fejlesztő tevékenység. Az emlékezet fejelsztése az alap ebben a játékban.
Tartalma:
- 12 db "állat" lapka 3 részből (1 nagy központi lapka és 2 kicsi)
- 4 db kis képes zseton (zebra, gazella, zsiráf és béka)
- 1 db játékszabály 10 nyelven
A csomagolás méretei: 11 x 22 x 4 cm
Memória, ügyesség és gyorsaság társasjátéka.
A zsákon belül, vakon kell sorba állítani a karnevál figuráit. Lehet-e tapogatni azokat? Hogyan döntsön gyorsan, ügyesen, aki zsebretett kézzel játszik éppen, mert a dobókocka azt diktálja? Furfangos egy játék!
Tartalma:
- 2 db mágnestábla
- 2 x 5 színű, fém talpú játékfigura
- 30 db kihíváskártya
- 1 db dobókocka
- 2 db vászonzsák
- 1 db játékszabály 10 nyelven
Csomagolás mérete: 22 x 22 x 4 cm
Auditív, verbális emlékezetet tréningező vidám társasjáték.
A társasjáték komplex fejlesztő játék, ugyanazon játék közben fejleszti a verbális emlékezetet és a forma felismerést, egyeztetést, figyelmet és a gyors reagálást. Egyszerű játék, a feladatkártyán szereplő kistigrisről az egyik játékos elmondja, megfogalmazza, hogy mit visel, milyen ruha van rajta, a másik játékos ennek megfelelően felöltözteti az öltöztethető tigrisfigurát. A feladatkártya szimbóluma alapján az évszakok megnevezése is lehetséges, így amíg az egyik játékosnak az önkifejező képessége fejlődik, szókincse bővül, addig a másik játékos figyel, majd az elmondottak alapján gyorsan cselekszik. Jó fejlesztő játék logopédiai foglalkozásokhoz is, otthoni mókás játékhoz is.
Tartalma:
- 3 db öltöztethethető tigrisfigura
- 2 szett 18 db-ból álló ruhanemű formára szabva
- 24 db feladatkártya
- 1 db játékszabály 10 nyelven
A csomagolás méretei: 22 x 22 x 3 cm
A megfigyelés és gyors cselekvés játéka.
Bújócskát szerveznek az udvaron... sikerül megtalálni az összes játszótársat? Éles szemre, jó megfigyelésre és jó reakciókészségre, gyors cselekvésre is szükség lesz ahhoz, hogy a játékos elsőként megtalálja csapattársait. Izgalmas játék, ahol nagyon gyorsan kell tudni elemezni a kártyákat és a kockákat.
Tartalom:
- 27 db kártya
- 6 db dobókocka
- 1 db játékszabály 10 nyelven
A csomagolás méretei: 11 x 22 x 4 cm
Tervezte: Christian Rullier és Gaia Stella
Ügyességi, megfigyelési és gyorsasági társasjáték.
Harc dúl a Föld és a Mars között, hogy ki éri el leggyorsabban a vörös bolygót? Ehhez tudnia kell, hogyan kell verhetetlenül irányítani a az űrrakétát. Megfigyelés, ügyesség és éles elme – ezek az eszközök ahhoz, hogy a galaxis legjobb pilótájává váljon a játékos.
Tartalma:
- 1 db tábla,
- 4 db rakéta bábu
- 4 db pilótalap
- 32 db küldetéskártya
- 33 db utasítás kártya
- 1 db játékszabály 10 nyelven
A csomagolás méretei: 22 x 22 x 4 cm
Ki kapja ki?
A kacsahorgász standnál tökéletesen jó a hangulat. Ahogy a vízáramlás halad, a kacsák előre úsznak, és jó lenne előre látni a mozgásukat, tudni, hogy mikor hova fognak megérkezni. A játékosok díjakat nyernek, attól függően mennyi kacsát kapnak el. Jól kell helyezkedni, és elkapni a megfelelő színű kacsát a megfelelő időben.
Tartalma:
- 1 db játékmező
- 21 db tavirózsa korong
- 24 db ajándékkártya
- 16 db műanyag kacsafigura
- 4 db fakorong
Doboz méretei: 30 x 28 x 4 cm
Ez egy "rabló -pandúr" memóriajáték.
Tolvaj! Kora reggel a család felfedezi, hogy néhány gazember ellopott néhány tárgyat a házból. A játékban a győzelemhez minél több hiányzó tárgyat kell megtalálniuk a játékosoknak a hálószobában, a nappaliban, a konyhában és a kertben. Ám lehet nehezíteni a feladatot, el lehet pakolni a tárgyakat egyik szobából a másikba. A tárgyak a ház egy-egy helyiségéhez vannak kötve, de hogy nehezebb legyen megjegyezni, minden összekeverehető! Az ilusztrációk segítenek a kicsiknek azonosítani és megnevezni a házban található tárgyakat.
2020-ban a gyermekek szavazatai alápján az Év Játéka díjat kapta a játék Franciaországban.
Tartalma:
- 4 db játéktábla
- 36 db kis korong
- 1 nagy családi korong
- 1 db pamutzsák.
- Játékszabály10 nyelven
Doboz méretei: 21,5 x 21,5 x 4 cm

